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双色球是最常见的一种彩票。双色球投注区分为红球号码区和蓝球号码区,红球号码范围为01~33,蓝球号码范围为01~16。双色球每期从33个红球中开出6个号码,从16个蓝球中开出1个号码作为中奖号码,双色球玩法即是竞猜开奖号码的6个红球号码和1个蓝球号码,顺序不限。以下为我的代码设计和实现,可供参考。

一、系统原理和设计

随机一组中奖号码:中奖号码由6个红球和1个蓝球组成。定义随机方法用于返回一组中奖号码(7个数据),返回的形式是一个整型数组。

随机的6个中奖的红球号码不能重复:每次随机一个红球号码后去数组中判断是否存在,如果存在则需要重新随机一个数字直到不重复为止。

用户输入一组双色球号码:定义一个方法录入用户输入的6个红球和1个蓝球号码,该方法最终需要返回一个数组,数组中就是用户录入的号码(7位)。

中奖情况判断:定义一个方法接收中奖号码的数组,用户选号的数组,根据命中红球数和篮球数判断最终的中奖情况并输出详情和中奖金额。

统计红球的命中数量:遍历用户的每个选号,然后遍历中奖号码的数组,看当前选号是否在中奖号码中存在,存在则命中数量加1。

二、代码实现

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public class DoubleChromosphere {
public static void main(String[] args) {
// 随机6个红球号码(1-33,不能重复),随机一个蓝球号码(1-16),用数组装起来作为中奖号码
int[] luckNumbers = createLuckNumber();
// printArray(luckNumbers);
// 录入用户选中的号码
int[] userNumbers = userInputNumbers();
// 判断中奖情况
judge(luckNumbers, userNumbers);
}
public static void judge(int[] luckNumbers, int[] userNumbers ){
// 判断是否中奖
// 定义2个变量分别存储红球命中的个数,以及蓝球命中的个数
int redHitNumbers = 0;
int blueHitNumbers = 0;
// 判断红球命中了几个,开始统计
for (int i = 0; i < userNumbers.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < luckNumbers.length - 1; j++) {
// 每次找到了相等了,意味着当前号码命中了
if(userNumbers[i] == luckNumbers[j]){
redHitNumbers ++ ;
break;
}
}
}
// 蓝球号码是否命中
blueHitNumbers = luckNumbers[6] == userNumbers[6] ? 1 : 0;
System.out.println("中奖号码是:" );
printArray(luckNumbers);
System.out.println("您投注号码是:" );
printArray(userNumbers);
System.out.println("您命中了几个红球:" + redHitNumbers);
System.out.println("您是否命中蓝球:" + ( blueHitNumbers == 1 ? "是": "否" ) );
// 判断中奖情况
if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers < 3){
System.out.println("恭喜您,中了5元小奖!");
}else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 3
|| blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 4){
System.out.println("恭喜您,中了10元小奖!");
}else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 4
|| blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 5){
System.out.println("恭喜您,中了200元!");
}else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 5){
System.out.println("恭喜您,中了3000元大奖!");
}else if(blueHitNumbers == 0 && redHitNumbers == 6){
System.out.println("恭喜您,中了500万超级大奖!");
}else if(blueHitNumbers == 1 && redHitNumbers == 6){
System.out.println("恭喜您,中了1000万巨奖!可以开始享受人生,诗和远方!!");
}else {
System.out.println("感谢您为福利事业做出的突出贡献!!");
}
}
public static int[] userInputNumbers(){
// 动态初始化一个数组,长度为7
int[] numbers = new int[7];
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
System.out.println("请您输入第"+(i + 1)+"个红球号码(1-33、不重复):");
int data = sc.nextInt();
numbers[i] = data;
}
// 录入一个蓝球号码
System.out.println("请您输入一个蓝球号码(1-16):");
int data = sc.nextInt();
numbers[numbers.length - 1] = data;
return numbers;
}
public static void printArray(int[] arr){
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.print(arr[i] + " ");
}
System.out.println();
}
public static int[] createLuckNumber(){
// 定义一个动态初始化的数组,存储7个数字
int[] numbers = new int[7];
// 遍历数组,为每个位置生成对应的号码。(注意:遍历前6个位置,生成6个不重复的红球号码,范围是1-33)
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
// 为当前位置找出一个不重复的1-33之间的数字
while (true) {
int data = r.nextInt(33) + 1;
// 注意:必须判断当前随机的这个号码之前是否出现过,出现过要重新随机一个,直到不重复为止,才可以存入数组中去
// 定义一个flag变量,默认认为data是没有重复的
boolean flag = true;
for (int j = 0; j < i; j++) {
if(numbers[j] == data) {
// data当前这个数据之前出现过,不能用
flag = false;
break;
}
}
if(flag) {
// data这个数据之前没有出现过,可以使用了
numbers[i] = data;
break;
}
}
}
// 为第7个位置生成一个1-16的号码作为蓝球号码
numbers[numbers.length - 1] = r.nextInt(16) + 1;
return numbers;
}
}

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